【MHW】珠の確率の検証

装飾品についての確率検証。サンプル少ないのでまあ参考程度に。

 

レア5

種類 数量 レア度内割合(%)
耐毒 12 3.8
耐麻 12 3.8
耐眠 22 6.9
耐爆 8 2.5
耐裂 13 4.1
耐防 9 2.8
耐火 8 2.5
耐水 13 4.1
耐氷 10 3.1
耐雷 8 2.5
耐龍 9 2.8
飛燕 15 4.7
逆境 21 6.6
砲手 18 5.6
無食 8 2.5
節食 6 1.9
加護 7 2.2
采配 7 2.2
植学 7 2.2
地学 9 2.8
潜伏 14 4.4
煙復 10 3.1
沼渡 3 0.9
標本 12 3.8
耐瘴 12 3.8
嗅覚 13 4.1
威嚇 4 1.3
窮地 24 7.5
整備 6 1.9

 

320

10

 

 

レア6

耐絶 13 1.9
防御 13 1.9
体力 26 3.8
早復 28 4.0
耐属 21 3.0
火炎 13 1.9
流水 14 2.0
氷結 15 2.2
雷光 23 3.3
破龍 23 3.3
32 4.6
達人 9 1.3
奪気 18 2.6
鼓笛 22 3.2
速納 20 2.9
友愛 21 3.0
持続 22 3.2
早食 27 3.9
研磨 18 2.6
爆師 20 2.9
投石 17 2.5
治癒 18 2.6
防風 22 3.2
耐震 18 2.6
痛撃 22 3.2
重撃 23 3.3
KO 16 2.3
体術 8 1.2
回避 10 1.4
跳躍 16 2.3
滑走 21 3.0
無撃 19 2.7
防音 24 3.5
毒瓶 37 5.3
耐衝 23 3.3
  692 100

 

 

レア7

攻撃 6 5.9
麻痺 4 4.0
睡眠 4 4.0
爆破 3 3.0
特射 1 1.0
鉄壁 6 5.9
全開 8 7.9
挑戦 2 2.0
無傷 8 7.9
底力 16 15.8
渾身 3 3.0
昂揚 3 3.0
強壁 2 2.0
剛刃 3 3.0
痺瓶 10 9.9
眠瓶 10 9.9
爆瓶 6 5.9
強弾 1 1.0
龍封 2 2.0
増弾 1 1.0
早気 1 1.0
逆上 1 1.0
  101 100

 

 

レア8

砲術 3 5.1
茸好 3 5.1
超心 8 13.6
短縮 1 1.7
抜刀 3 5.1
強弓 12 20.3
解放 2 3.4
8 13.6
貫通 2 3.4
散弾 15 25.4
心眼 1 1.7
狂走 1 1.7
  59 100

 

 

個人的見解

出やすいと世間で騒がれている毒瓶が異常に多い。同じレア度内でかなりの偏りが見られることから、個々の珠で個別に出現率が設定されているように思う。